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走进游戏的世界,感受人物设计魅力 ——廊桥书院次世代游戏制作体验第三期
2023-03-08 12:28     (点击: )

3月3日,廊桥书院墨小菊工作室开展第三期”次时代游戏制作与体验”课程。该课程由工作室成员作为主讲嘉宾,以次世代游戏为主题,通过讲授游戏场景与角色制作、道具制作、影视需求、美宣需求等内容,结合现场教学向参与者分享游戏专业知识、了解游戏行业就业前景、传播书院与工坊影响力。

书院积极打造“一棵树摇动另一棵树”的朋辈新圈层,让更多的学生在书院的平台上发生更多的联动与互动。作为工作室成员的倪江,对次世代贴图绘画具有丰富经验,其作品曾荣获全国大学生计算机设计大赛二等奖。“首先,很开心能够借助这个平台同大家一起来探讨次世代游戏制作的过程,希望我们都能在这趟旅程中互相学习与进步。”为了让参与者能够由浅入深地了解次世代游戏制作,感受创作的魅力,活动伊始,主讲人从功能、应用场景、优势等角度向参与者介绍本次课程为什么选择Maya软件制作人物形象。

学生是书院的教育对象,书院鼓励学生通过多元的活动形式、丰富的活动内容去收获不同的角色体验,在实践、体验与感悟的过程中锻造不同角色的协调、适应和领导能力。活动过程中,为加深参与者对理论知识的印象,倪江以西方牛仔为例,从整体到局部向参与者详细展示人物形象建模的完整流程,并向参与者提供线下体验课程。在与参与者互动期间,他向参与者们列举了自己在建模过程中曾遇到的问题,并分享了自己的心得感悟,“学习建模的过程是有趣又枯燥的。如果是已经想好了,就要做好一切克服困难的准备,因为你随时可能会因为遇到困难产生想要放弃的念头。都说兴趣是最好的老师,所以大家在决定学习之前一定要慎重考虑,都能找到自己的热爱。”

特色工坊运营作为书院建设的重要一环,让学生在书院找到与自己兴趣爱好相匹配的实践与项目,助力学生多元成长。墨小菊工作室自2020年成立以来,其作品获得若干奖项,剧情向解谜游戏Demo《迷失之鸟》曾斩获第24届中国大学生计算机设计大赛市级一等奖(游戏组的唯一一个)。如今,借助书院“圈层化”平台,团队成员从活动参与者到走上朋辈共享的课堂,有助于团队去认识全面的自己和实现可能的自己。


本次活动的主题是次世代游戏模型制作,我们工作室邀请了2019级动画专业的倪江学长来给同学们介绍模型的雕刻,主要是向同学展示雕刻模型的过程,激发同学们对模型制作的兴趣。很高兴有很多同学都来到了工作室参与这次的培训,3D美术也是游戏制作的一个重要板块,此次培训也有助于提升工作室成员的个人能力,下一次我们也会办更多更有意义的培训。

——墨小菊工作室 张洪苗


作为一个爱玩游戏的人,通过本次活动,我对人物的塑造有了新的认识,学习到了更多对人物塑造细节操作,也对人物塑造的软件有了一定的了解,本次活动让我对游戏设计有了进一步的认知。

——电气类7班 谭绍永


本次活动我作为主讲,我展示了一个角色的雕刻练习,希望可让跟多人了解游戏模型这块区域。也很高兴有很多的同学来工作室参加这次培训,3D美术也是经常出现在人们的周围,电视,电影动画片游戏中经常出现的元素里面。希望让跟多人了解这一块的东西,让跟多人对这一块感兴趣。

——墨小菊工作室 倪江


通过本次次时代游戏制作体验,我学习到了一个游戏角色是如何雕刻的,增强了对游戏制作的兴趣,在此过程中倪红学长十分细心,会把雕刻过程中所遇到的困难和细节一一告知大家,激发了同学们对模型制作的兴趣。

——电气7班胡洪铭


供稿:胡洪铭 谭绍永

供图:胡洪铭 谭绍永 康蜀兰


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